年輕人一矮身避開了直斬向他腦袋的彎刀,平衡技能洛羽也有沒升級到多高,但是有著現實中的武功底子在,他自然有辦法找到穩定動作的平衡點。在戰鬥專長的選擇上他本就走的靈巧路線,普通蜥人的攻擊動作在他看來滿是破綻。
隻見洛羽右手上的劍刃橫身向前斬出,劍刃在罡氣的催動下纏繞著瑩瑩寒芒,鋒銳的刃鋒在阻攔他突進路線上的怪物身上,劃出了一道長長的血口。雖然沒有出現鮮血飛濺的景象,但那從傷口上泊泊湧出的鮮紅血液看上去依舊觸目驚心。
洛羽也不回身補刀,自有其身後的隊友代勞。在撿便宜這件事情上,無疑是每個智慧生物都最喜歡乾的事情。他才無暇理會路上的蜥人小嘍囉們。
再讓蜥人指揮官用幾道法術,估計玩家與npc水手們就要徹底淹沒在“人海戰術”中去了。
甲板上的活動空間本就不多,因為接舷戰而纏鬥在一起的雙方更是讓船首甲板顯得擁擠不堪,沒想到今天能體驗一把“萬軍從中取上將首級”的英雄事跡。
那隻狡猾的大蜥蜴正躲在同伴身後準備著下一道法術,洛羽自然不想讓它得逞,要是繼續減員下去,天知道今天玩家們會不會陰溝裡翻船。
蜥人強盜們個體實力不如他們是沒錯,但是對方也擁有數量上的優勢,作為怪物更是悍不畏死,比戰鬥起來因為顧惜複活次數,而放不開手腳的玩家們並不落下風。
但在洛羽眼中,那些等級在黑鐵等階徘徊的,蜥人小嘍囉們就不夠看了。
年輕人開啟了罡氣強化狀態。
從角色正式進入黑鐵等階開始,每個戰係職業都能使用這樣的能力,黑鐵等階的罡氣強化效果是人物角色全屬性提升10%。而進入白銀等階後這個數值還要再上升10%
以此類推,黑鐵等階的對手在白銀位階的洛羽眼中無論是力量還是靈巧都大為遜色,雖然他還沒有正式轉職進階職業,但是光是催起戰士職業白銀位階的罡氣強化自身屬性,就讓他幾乎擁有兩倍於對方的身體素質,不光是等級差距橫隔在前,就是雙方的能力強度都拉開了明顯的差距。
洛羽不想與小嘍囉們糾纏浪費精力,凡是正好攔在半路上的,能避開對方的攻擊就避開,實在避不過才一道劍光迎上,一名倒黴的蜥人強盜就是因為站得太靠近欄杆,木質的圍欄根本承受不住白銀等階角色摧殘,直接被年輕人一劍震落河麵。
說起來洛羽現在使用的劍術還不是什麼高級貨色,隻不過是一套泰瑞亞大陸上廣為流傳的基礎入門劍術——“古典騎士劍術”。
在戰士職業初期可以學習的入門劍術中,這套中規中矩的劍術可以稱得上是標準的“戰陣劍術”,不是為了勝利之類的原因而是用,單純是為了殺死對方而創造出來的實用係劍術。
與貴族騎士們流於形式,過於花哨的騎士劍術不同。在遊戲背景中,“古典騎士劍術”才是騎士這個職業誕生之初,真正用以在戰鬥中使用的劍術,舍棄了單打獨鬥中劍招的花哨,隻留下戰陣劍術中最簡練精粹的那部分。
對手都是不通武技的強盜嘍囉,洛羽用起這套劍術來更是如魚得水,“古典騎士劍術”本就是騎士們用來縱橫沙場的拿手本領,極為簡練的劍招讓他往往搶在對手發動攻擊之前,就能夠做出判斷與反應。
在關閉戰鬥輔助係統純粹依靠自身劍術經驗來戰鬥之後,洛羽的劍招收放變幻之間快得驚人,依靠普通玩家模擬數據設計出來的怪物,自然不是洛羽“犯規作弊”一樣一劍快過一劍出招下的對手。年輕人像是一道凜冽的劍光刺入敵群之中,所過之處人仰馬翻,難尋一合之敵。
蜥人指揮官很快救注意到了洛羽的與眾不同,殺入部下中向他所在之地衝殺而來的玩家身上,那凜然的罡氣威勢讓這隻大蜥蜴琥珀色的豎瞳一縮,毫不猶豫地一指正向他所在之處突進的人類戰士。
一道熾紅的射線從蜥人指揮官伸出的指尖射出,在洛羽還沒反應過來之前就命中了他。
“我靠,熾熱射線。”法術命中的腹部傳來一陣灼痛感,隻是精致標簽的白板武裝服麵對法術攻擊完全起不到任何防護效果,大意之下,洛羽完完全全地承受了這道法術的傷害。
本來還以為蜥人指揮官依靠血脈學獲得的法術能力就隻有一個“熾焰法球”,年輕人頓時嘗到了大意輕敵的苦頭。他腳步一錯,連忙以自己身前的蜥人強盜為盾牌,將身影藏到對方的背影之下。
要是再被這樣的法術擊中,就連他也大感吃不消。
借著與身邊對手纏鬥拖延的機會,洛羽掃了一眼顯示自己生命狀態的水晶球,代表人物角色生命屬性的赤紅液體明顯降低了一大截,這一道熾熱射線就讓他少掉了大約五分之一的生命值。
依靠血脈力量施法的術士職業就是好,施法都不帶吟唱咒文,法術手勢擺好就是一道法術劈頭蓋臉地砸過來,射線類的法術根本就是防不勝防嘛。
不過經此一遭,洛羽也想起來好歹自己也有法師等級來著,雖然平常他一直都是習慣依賴於戰士職業的戰鬥方式,法術技能用起來隻是個半吊子,但現在這種敵我雙方都絞殺在一起的狀態,他隻需要看準敵人紮堆的地方,閉著眼睛亂丟都能扔中一個。
揮劍架起兩隻蜥人強盜襲向自己的彎刀,年輕人嘴中念念有詞,為了能夠在戰鬥狀態下施法,他可是早早就通過建立角色的時候拿到了“戰鬥施法”這項專長。
人類種族的種族特性“多才多藝”,能夠在選擇職業後比其他種族多選項一條專長能力,洛羽當時選擇的就是“戰鬥施法”與“靈巧身手”這兩項。
前者能夠讓角色在戰鬥中施法專注鑒定獲得提高,後者則是能夠隨著角色等級提升人物的靈巧屬性。
雖然身兼戰士法師雙重職業,但洛羽還是更著重發展自己的戰士能力,角色等級每提升五級才可以選擇一次的專長能力都是選擇的與戰士職業有關的能力。
不去算角色建立最初拿到的兩項專長,二十級的人物還擁有其他四項戰鬥專長能力。
戰鬥專長——活力四射;玩家角色的體力恢複速度提升25%。
戰鬥專長——警覺;隨著角色等級變化提升玩家額外的感知屬性。
戰鬥專長——戰鬥反射;當玩家處於戰鬥中,感知屬性額外提升10%。
戰鬥專長——擅長武器:劍類武器;當玩家使用劍術技能,消耗的體力減少10%,提升劍術技能等級所需要的技能經驗要求減少10%。
讓洛羽內心中暗自感到慶幸的,還是自己最開始就把“戰鬥施法”這項專長能力,加入了自己的技能列表。
要不像他這樣喜歡衝鋒陷陣的劍士,想要在與敵人白刃戰的時候,通過施法者職業在施放法術時需要通過的法術檢定,那無疑是要比登天還難。
有了這項專長能力,他現在才可以有機會給蜥人指揮官點顏色看看。
一邊用劍招架起眼前敵人的攻擊,洛羽在短短三秒鐘的時間內吟唱完咒文,張開左手的五指擺出施法手勢,低聲喝道:“鏡影術。”
甲板上頓時出現了三個與年輕人一模一樣的法術幻影。
洛羽給這些由法術效果產生出來的幻影們下達了一道十分簡單的命令——“向前突進!”
當四道人影穿梭在人群中,向著蜥人指揮官直撲而來,甲板上的大蜥蜴們顯然分不清年輕人幻影的真假虛實,蜥人指揮官下意識地將一道“熾熱射線”丟在了距離它最近的幻影身上。
法術毫無阻礙地穿過了年輕人的幻影,擊中了正好在幻影身後的倒黴蛋。
被法術命中的蜥人喉間喊出一道慘叫般的長嘶,差點當場就跪了,隻見它背後的鱗片都快被融穿了。
不光是蜥人指揮官被洛羽的法術所迷惑,就連它的小弟們也都是陣腳一亂,亂七八糟的攻擊落到幻影們的身上,攻擊自然全部落到了空處。
最讓蜥人指揮官感到迷惘的是,明明是四道人影都受到了攻擊,但是所有的攻擊全部都哈毫無阻礙地穿過了年輕人的幻影,那麼年輕人的人呢?就這麼大變活人消失了麼?
“真可惜,你們全部都猜錯了。”
洛羽的身影從一隻蜥人嘍囉的身後冒出,借著法術幻影吸引了所有蜥人們的注意力,年輕人罡氣運轉全身,靈活地運用身法穿梭在怪物們視線的死角裡,借助快速移動和原地作為替身存在的幻影吸引注意力,成功地欺近蜥人指揮官的身邊。